mcmc
Laporan Aktiviti

E-SUKAN 2026

E-SUKAN-MODUL 1 PENGENALAN E-SUKAN

Tarikh : 9 January 2026
Masa : 10:00 am – 12:00 pm
Lokasi : NADI Kampung Baru Hilir Sri Aman
Perserta :BELIA

Tujuan :

  • Memahami konsep asas e-sukan.
  • Mengetahui sejarah & perkembangan industri.
  • Membangun kerjasama, komunikasi & semangat berpasukan.
  • Menggalakkan minat, bakat & peluang kerjaya.
  • Membentuk disiplin serta etika penggunaan teknologi.

Aktiviti :

  • Pengenalan permainan e-sukan popular.
  • Perbincangan kumpulan tentang peranan e-sukan.
  • Simulasi pertandingan kecil.
  • Latihan strategi & komunikasi pasukan.
  • Kajian kes atlet/organisasi e-sukan.
  • Refleksi minat & peluang dalam e-sukan.

ESUKAN-ETIKA & SIKAP PEMAIN

Tarikh : 16 January 2026
Masa : 3:00 pm – 4:00 pm
Lokasi : NADI Kampung Baru Hilir Sri Aman
Perserta : BELIA

Tujuan:

Melahirkan pemain eSukan yang beretika, berdisiplin, dan menghormati semangat kesukanan.Sederhana, padat, dan tetap kuat maknanya.

Aktiviti Dalam kelas:

  • Kuiz Pantas Etika: 5–10 soalan mudah tentang sikap positif dalam eSukan.
  • Role-Play Mini: Pelajar berlakon situasi “menang dengan hormat” atau “kalah dengan tenang”.
  • Diskusi Kumpulan: Bahas isu “toxic chat” dan cara mengatasinya.
  • Refleksi Cepat: Tulis satu sikap baik yang ingin diamalkan ketika bermain.

Aktiviti Pertandingan eSukan

  • Fair Play Pledge: Semua peserta menandatangani ikrar etika sebelum mula bertanding.
  • Respect Shoutout: Selepas setiap perlawanan, pemain beri pujian ringkas kepada lawan.
  • Sportsmanship Award: Hadiah khas untuk pemain yang menunjukkan sikap paling positif.
  • No-Toxic Challenge: Pasukan yang bermain tanpa kata-kata kesat sepanjang pertandingan diberi markah bonus.

https://kgbaruhilir.nadi.my/galeri-e-sukan-3/